White Day er et frygtfremkaldende, horror-overlevelsesspil set, for første gang nogensinde i denne genre, helt fra et førstepersonsperspektiv. Det udspiller sig som en film. Spilleren bliver en kærlighedssyg teenager, der kommer ind i den lokale skole sent om aftenen for at returnere sin drømmepiges dagbog, som hun mistede tidligere på dagen, og for at aflevere et tegn på hengivenhed; White Day slik.
Spillerne præsenteres for to af de centrale karakterer, der taler om spøgelseshistorier, i en af skolens mange hjemsøgte korridorer. Der går ikke længe, før det første problem med at deaktivere skolens alarmsystem bliver en prioritet. Under denne udfordring tager spillet en meget mørk drejning, da du støder på pedellen, en mand med et baseballbat, og hører lyde af de unge og decideret uhyggelige børn, der griner.
Der er ingen våben i White Day, men mange geniale gåder dækker vejen: Spilleren deaktiverer alarmsystemer, åbner kombinationsbokse og redder fangede skolebørn fra mærkelige åbenbaringer. Sværhedsgraden hjælper spilleren med at komme ind i historien, mens den giver en sværere udfordring hver gang.