El Shaddai: Ascension of the Metatron, der oprindeligt udkom i 2011, er et unikt tredjepersons-actioneventyr fyldt med en dybt kunstnerisk verdensopbygning, enestående æstetik og spændende kampe. Oplev en utrolig blanding af 2D-lignende platforms-action og en farverig 3D-verden i enestående omgivelser.
En evigt skiftende og uendelig visuel oplevelse
El Shaddais kunstneriske omgivelser har til formål at skabe en lærredslignende verden, der ændrer sig på en organisk måde, så længe du fortsætter dit eventyr. Verden ændrer sig konstant på de mest kreative og innovative måder, måske endda på en nostalgisk måde.
Let at spille, svært at mestre
Du har kun fire knapper: hop, angreb, vagt og våbentyveri. Men denne enkle måde at gå frem på er dybere, end man kan forvente. Der er ikke brug for manualer eller walkthroughs for at komme ind i spillet, men hvis nogen er klar til at fordybe sig i mekanikken, vil spillet tilbyde en dyb, præcis og givende timing-baseret actionoplevelse. Mottoet for El Shaddais gameplay har altid været "let, men dybtgående". Mange af spillets mekanikker, som f.eks. angrebs- og forsvarssystemerne, blev omhyggeligt skabt for at give den bedst mulige spiloplevelse.
Spillet fik prisen "Future Game of the Show" på Tokyo Game Show 2010, og manuskriptet, der indeholder nogle af karakterernes replikker, fik også en guldmedalje ved Internet Buzzword Awards 2010. Den originale æstetik, det unikke koncept og følelsen af at være forud for sin tid (2011) blev diskuteret meget i de internationale medier.