Et tredjepersons roguelite-gysereventyr, hvor du spiller som fire personer og oplever en historie på tværs af generationer, der er knyttet til de hjemsøgende traditioner i en gammel landsby på Sardinien i Italien, en region, der er rig på unik folklore ... Selve landsbyen er en detaljeret labyrint, hvor ikke to gentagelser er helt ens - du bliver nødt til at udforske og løse spillets mysterier stort set uden vejledning.
Dø, og se landsbyen omforme sig selv til en ny form. Løs gåder og åbn genveje til nye områder med værktøjer og genstande, du finder undervejs, og lås op for hver del af historien med forskellige figurer, der hver især har deres egne kræfter og egner sig til et andet aspekt af udforskning og efterforskning.
Spillets funktioner:
Landsbyens struktur ændrer sig, hver gang alle dine figurer dør
Opdag figurernes særlige evner, brug værktøjer og forbrugsvarer til at åbne genveje
Bevar fremskridt i fortælling og puslespil på tværs af spilovergange (roguelite)
Administrer din forsyning af tændstikker for at hjælpe dit syn og løse gåder
Ikke-lineær progression, dynamisk og adaptiv fortælling
Undersøg ritualet i hjertet af spillet, og brug det, du finder, til at stoppe det
Gåder, der er dybt integreret i spillets verden og fortælling (ikke abstrakte)
Artwork og animationer inspireret af stop-motion- og rotoscoping-filmteknikker