Der var engang i et rige langt, langt borte, hvor alt var frodigt og grønt. Enhjørningerne blandede sig med træerne, og elverne og menneskene levede fredeligt i harmoni med deres omgivelser. Men et sted i udkanten af en lysning halvt skjult mellem træerne, skjult af et stigende tågeslør i det disede halvmørke i en vejrbidt hytte, sidder en skikkelse sammenkrøbet over en stor og ildevarslende glødende krystalkugle. En mumlende stemme synger gamle formler og opfordrer de hvirvlende glødende tåger inde i krystallen til at dele sig og give et indblik i fremtiden.
"Alt er i bevægelse, intet synes sikkert. Kom, åh, rummets og tidens luner, skil sløret og vis os, hvad der endnu skal komme", brummer stemmen med antydningen af et øje, der svagt reflekterer gløden foran dens hætte. Skikkelsens publikum, som kun lige kan anes i det svage lys, læner sig tættere på og lytter opmærksomt. "Tiden ebber ud og flyder ind, danner pøle og rynker ... men når tågerne letter, er det kun vage billeder, der stiger op fra den anden side af sløret. Shhhh - kom ikke for tæt på, du vil vel ikke forstyrre mine sarte magiske vævninger, vil du?" Skikkelsen, der stadig er bøjet over kuglen, mumler og skubber den anden lidt mere tilbage i skyggerne. "Ah, nu ser det ud til at klare lidt op. Jeg kan se ... noget ... flere noget, antydninger af stemmer, der giver ekko i disen. En baby, noget, der sker på Doom Hill, og at Snotternes Råd samles - hvad kan alt dette betyde?"
I et glimt bliver lyset, der reflekteres i øjet, rødt, og en fjern, ond latter genlyder gennem skoven. Følg med, når den spåkoneagtige ondskab vender tilbage!
Den absolutte ondskab og dens betroede hostetjener, den mørke elver Thalya, vender tilbage i Dungeons 4 efter begivenhederne i den fabelagtige forgænger for endnu en gang at triumfere over de gode kræfter.
Byg en hyggelig og komfortabel Dungeon, der passer til dine skabningers behov, og hersk over dem, og send dem derefter ud i Oververdenen for venligt at minde de gode mennesker, der bor der, om, at den absolutte ondskab hersker over deres lande. Saml din ondskab på nye og dynamiske måder, og slip den løs i de frodige grønne skove og sletter i Overworld for at vende dem til den mørke side. Men sørg for, at din Dungeon er godt sikret med fælder og forsvaret af dine væsner, for de irriterende Overworlders vil ikke bare trille tommelfingre, mens du forvandler deres land til den Absolutte Ondskabs mest behagelige ferieparadis.
Men hvad er det for en lyd? "Guld, guld, guld og ædelstene, guld og ædelstene og guld!" Den ældgamle sang giver genlyd i hele underverdenen, ledsaget af det klirrende stål fra hamre og økser. Dværgene er ankommet for at kræve deres del af de rigelige ressourcer, og sammen med elverne og menneskene i oververdenen sender de deres plyndringstogter ud for at finde Dungeons hjerte.
Dungeons 4 holder ånden fra sin forgænger, men alt er nu større, bedre og med endnu mere dynamisk Evilness™.