Efter årtier på drift og erklæret "tabt med alle hænder", bliver den modige besætning på UNSC Spirit of Fire på mystisk vis vækket over en gammel Forerunner-havn kendt som Arken. I Halo Wars 2 vil kaptajn Cutter og hans besætning møde en af menneskehedens mest formidable trusler endnu: The Banished – en voldsom og magtfuld Brute-fraktion ledet af en snedig og dødelig kriger kendt som Atriox.
Halo Wars 2 leverer strategi i realtid med Halo-kampens hastighed. Gør dig klar til at lede hære af spartanere og andre Halo-kampstyrker som Warthogs, Scorpions og spændende nye enheder i en brutal krig mod en skræmmende ny fjende på den hidtil største Halo-slagmark.
KAMPAGNE
The Return of the Spirit of Fire: Oplev en medrivende kampagne, der genintroducerer Spirit of Fire til den nuværende Halo-tidslinje, mens kaptajn Cutter og hans besætning kæmper mod en farlig ny fjende, der har til hensigt at erobre alt på deres vej. Historien om Halo Wars 2 , der bringes til live gennem detaljeret grafik i spillet og det filmiske kunstnerskab i Blur Studio, dykker direkte ind i Halo-universets kaotiske tilstand direkte efter begivenhederne i Halo 5: Guardians .
The Dawn of Atriox: Halo Wars 2 introducerer en ny truende skurk til Halo-universet - Atriox, lederen af en voldelig lejesoldatsstyrke kendt som The Banished. The Banished bringer mange klassiske Halo alien-krigsvåben til slagmarken med et eksplosivt nyt redesign, der gør dem lige så brutale og dødbringende som noget, UNSC nogensinde er stødt på i deres kampe med Covenant.
The Biggest Halo Battlefield Ever: Halo Wars 2 finder sted på den mytiske Ark, en utrolig kraftfuld og mystisk alien-installation skabt af Forerunners for årtusinder siden. Arken blev først introduceret i Halo 3 , og er det bogstavelige fødested for seriens eponyme Halo-ringe. Nu vil spillerne have en chance for at kæmpe for selv at kontrollere den magt.
En ny slags strategi : Halo Wars omdefinerede realtidsstrategigenren (RTS) på konsoller, og Halo Wars 2 er klar til at tage den udvikling endnu længere med en hybrid af actionorienterede og klassiske taktiske gameplay-tilstande. Veteranudvikler Creative Assembly ( Total War: Rome II, Total War: Shogun 2 ) bringer årtiers RTS-erfaring til Halo-universet og leverer et spil, der vil være actionfyldt sjovt for spillere, der er nye til strategispil og dybt udfordrende og givende for RTS eksperter.
MULTIPLAYER
Træfning: Test dine kampstrategier mod en række AI-sværhedsgrader. Kæmp på tværs af alle miljøer og multiplayer-spiltilstande med så mange AI- og co-op-venner (eller fjender!), som hver tilstand tillader.
Strongholds: Strongholds er en tempofyldt, tidsindstillet spiltilstand, hvor målet er at kontrollere flere baser end din modstander, når timeren stopper.
Domination: Domination tilbyder det klassiske RTS-gameplay af Halo Wars , nu med alle de nye enheder, ledere, specielle evner og dybde fra Halo Wars 2 . Byg din base, byg din hær, og kæmp om kontrollen over kortet og Arkens overherredømme!
Deathmatch: I Deathmatch vil du planlægge og bygge din base og hær, men i stedet for at kæmpe for kortkontrol, vil du kæmpe, indtil der kun er én spiller tilbage. Overvej og overgå dine modstandere, og tag derefter en festlig grill på de rygende rester af deres hjemmebaser.
Blitz : En helt ny multiplayer-tilstand, der er en spændende tilføjelse til Halo Wars-serien med en unik tilgang til RTS-gameplay.