Efter at den første bølge af store koloniskibe havde forladt Jorden, var menneskehedens jubel kortvarig. De tilbageblevne kastede sig ud i en voldsom kamp om de hurtigt svindende ressourcer på deres golde hjemverden. Fra denne tumultariske tid opstod to nye fraktioner. Disse nytilkomne var ikke baseret på deres forgængeres idealisme, men på opportunisme, modstandsdygtighed, hensynsløshed og frem for alt en forpligtelse til deres egen overlevelse.
Nu, mange årtier efter deres første landgang på en ny planet, ser de stolte overlevende fra de første ekspeditioner ud over Jorden op for at se himlen formørket af en ny race af pionerer.
Beyond Earth udvidede Civilization-serien fra dens historiske rammer til science fiction'ens mulige fremtider. Rising Tide udvider Beyond Earth til nye grænser på planetens overflade og under dens have og tilføjer endnu flere valg og diplomatiske muligheder, mens du fortsætter med at bygge "bare en tur mere" mod en ny vision for menneskehedens fremtid.
- Koloniser havet: Byg flydende bosættelser og få adgang til naturressourcer skjult under den fremmede planets have. Fremmede dyr med unikke evner lever i vandet og udfordrer spilleren på nye måder. Havet giver et kort, der kan spilles igen, nye gameplay-mekanikker og strategiske muligheder for spillerne til at herske over deres nye verden.
- Dynamiske lederegenskaber: Både spillere og AI-lederne låser op for nye træk gennem gameplayet og aktiverer forskellige kombinationer for at reagere på den foranderlige verden. Disse dynamiske sæt af træk giver også fordele og bidrager til det nye diplomatiske system, der styres af de nye attributter frygt og respekt.
- Nye, forbedrede diplomatiske muligheder: Form det diplomatiske landskab ved at bruge politisk kapital til at opgradere dine egenskaber, ændre diplomatiske relationer og udnytte fordelene ved dine allieredes egenskaber.
- Nye sponsorer: Fire nye fraktioner er blevet føjet til spillet, herunder Al Falah, nomadiske opdagelsesrejsende, der nedstammer fra velhavende og modstandsdygtige mellemøstlige stater, som besidder en rig kulturel og kommerciel arv.
- Nyt artefaktsystem: Saml og kombiner kraftfulde relikvier for at låse op for nye fordele, enhedsopgraderinger og bygninger til din fraktion i den nye verden.
- Nye hybride enheder: Affiniteter er konkurrerende visioner for menneskehedens fremtid. Ved at investere i flere Affinities i stedet for at specialisere sig i én, kan spillerne låse op for særlige hybrid Affinity-enheder og opgraderinger.
- Nye biomer: To nye verdenstyper er blevet tilføjet. Primordiale verdener er fyldt med vulkansk aktivitet og det kaotiske landskab i en verden, der stadig er under dannelse. Frigide verdener er kølet af i deres høje alder, og deres overflader er dækket af iskolde oceaner og frossen tundra.
© 1991-2015 Take-Two Interactive Software og dets datterselskaber. Udviklet af Firaxis Games. Sid Meier's Civilization: Beyond Earth, Sid Meier's Civilization, Civ, Civilization, 2K, Firaxis Games, Take-Two Interactive Software og deres respektive logoer er alle varemærker tilhørende Take-Two Interactive Software, Inc. Alle andre mærker og varemærker tilhører deres respektive ejere. Alle rettigheder forbeholdes. Udgivet og distribueret af Aspyr Media, Inc. "Aspyr" og Aspyrs "stjerne"-logo er føderalt registrerede varemærker tilhørende Aspyr Media, Inc. Mac og Mac-logoet er varemærker tilhørende Apple Computer, Inc. og er registreret i USA og andre lande. Rating-ikonet er et varemærke tilhørende Entertainment Software Association. Alle andre mærker og varemærker tilhører deres respektive ejere. Alle rettigheder forbeholdes.